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彼岸花,开彼岸,只见花,不见叶。花叶生生两不见,相念相惜永相失。

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2007-07-26 21:10:09|  分类: Tutorials |  标签: |举报 |字号 订阅

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来来来~~~跟我一起用BRYCE做一个简单的玻璃高脚杯吧!!呵呵~~

教程来源:http://www.petersharpe.com/Tutorials.htm)  BRYCE的教程好像很难找到,比3DMAXS之类少的可怜,我翻译了一下,大家有兴趣看看,支持一下哦~~!!

1.首先建立一个球体,调整它的体积并将它移动到高于地面。点击A按钮并选择 positive 。复制这个球体(ctrl-D),稍微缩小复制球的体积,两个球体的体积差即是玻璃的厚度。点击A按钮并选择 negative 。选取两个球体并且组合(G),设置(A)-positive。现在就得到了一个空心球体——尽管现在暂时看不到效果。

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2.建立一个立方体,调整体积到足够罩住这个空心球体(通过顶端视图检查)。将立方体的高度垂直降低,调整到图示的位置。选择立方体旁边的A按钮,选择negative,再将立方体和空心球组合,调整属性为positive。

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3.为物体提供玻璃材质(我使用了水晶),将它渲染成图中的状态。

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4.新建一个石头,圆一点的比方形的石头更适合~不断尝试各种形状的石头直到选出最适合的一个,移动石头到和碗沿相交,通过旁边、正面、顶端视图来检查定位。

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5.选择石块,属性设为negative,将材质设置成与玻璃碗一致。再将石块和碗组合。贴上一个作杯柄的圆柱体,再制作一个压扁的球体,与一个立方体相减来作杯座,这样就得到一个破碎的玻璃杯了啦!

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6.等一下~~还有几步将这个作品变得更精致:按ctrl-D 复制玻璃碗和石块的组合到旁边,点击U将玻璃碗和石块的组合解除,选取石块,设置 A-intersect,重新组合石块和玻璃碗,瞧,这就得到了缺失的部分咯.

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7.按shift键将碎片旋转90°或270°,将碎片移动到地平面,从侧视图调整角度。得到最终的作品如图~~

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最后,分享一下我的制作体验哈~~~按照这个步骤做出玻璃杯大概只需要10分钟就OK啦!!简单吧??可是我为了得出我心目中的效果,光是渲染就花了1个多小时啊,真要命~~~当然我的机器比较旧啦,没办法咯~~我觉得在制作过程中可以先不要贴上材质,安排好画面最后才补回,因为水啦,玻璃啦之类的渲染比较花时间哟~~~呵呵

以下就是我做的玻璃杯哦:

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